Android中怎么利用Gallery实现幻灯片效果

今天就跟大家聊聊有关Android中怎么利用Gallery实现幻灯片效果,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

成都创新互联公司主要从事做网站、成都网站建设、网页设计、企业做网站、公司建网站等业务。立足成都服务普安,10多年网站建设经验,价格优惠、服务专业,欢迎来电咨询建站服务:028-86922220

(1)幻灯片效果的实现:

自定义Gallery:DetailGallery.java

可视界面:ImgSwitchActivity.java

适配类:GalleryIndexAdapter.java

1)自定义Gallery主要重写onFling通过按下和松手的位置不同比较是向右移动还是向左移动,部分代码如下:

private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {         return e2.getX() > e1.getX();     }     @Override     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,             float velocityY) {         int kEvent;         if (isScrollingLeft(e1, e2)) {             kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;         } else {             kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;         }         onKeyDown(kEvent, null);         return true;     }

2)在适配类  GalleryIndexAdapter主要完成幻灯片的循环播放,在getCount里面返回值返回Integer.MAX_VALUE,然后在getView里面根据position与传进来初始图片个数进行余数计算得到每次循环到哪张图片。部分代码如下:

@Override         public int getCount() {             // TODO Auto-generated method stub             return Integer.MAX_VALUE;         }         ……         @Override         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {             // TODO Auto-generated method stub             ImageView imageView = new ImageView(context); imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));             imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);             imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT                     , Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));             return imageView;         }

3)在可视界面里面实现逻辑控制,通过定时器定时刷新幻灯片,定时器通过定时发送消息,消息接受处理机制接收到消息之后,就模拟滑动事件,调 用Gallery的onFling方法实现图片自动切换效果。选择按钮的显示效果(RadioButton)需要在Gallery的 setOnItemSelectedListener进行处理。

//定时器和事件处理5秒刷新一次幻灯片     /** 展示图控制器,实现展示图切换 */         final Handler handler_gallery = new Handler() {             public void handleMessage(Message msg) {                 /* 自定义屏幕按下的动作 */                 MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),                         SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,                         89.333336f, 265.33334f, 0);                 /* 自定义屏幕放开的动作 */                 MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),                         SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,                         300.0f, 238.00003f, 0);                 myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);                 /* 给gallery添加按下和放开的动作,实现自动滑动 */                 super.handleMessage(msg);             }         };         protected void onResume() {             autogallery();             super.onResume();         };         private void autogallery() {             /* 设置定时器,每5秒自动切换展示图 */             Timer time = new Timer();             TimerTask task = new TimerTask() {                 @Override                 public void run() {                     Message m = new Message();                     handler_gallery.sendMessage(m);                 }             };             time.schedule(task, 8000, 5000);         }     //指示按钮和gallery初始化过程以及事件监听添加过程     //初始化         void init(){             myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);             gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);             ArrayList list = new ArrayList();             list.add(R.drawable.banner1);             list.add(R.drawable.banner2);             list.add(R.drawable.banner3);             list.add(R.drawable.banner4);             GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);             myGallery.setAdapter(adapter);             //设置小按钮             gallery_point = new RadioButton[list.size()];             for (int i = 0; i < gallery_point.length; i++) {                 layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.gallery_icon, null);                 gallery_point[i] = (RadioButton) layout.findViewById(R.id.gallery_radiobutton);                 gallery_point[i].setId(i);/* 设置指示图按钮ID */                 int wh = Tool.dp2px(context, 10);                 RadioGroup.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(wh, wh); // 设置指示图大小                 gallery_point[i].setLayoutParams(layoutParams);                 layoutParams.setMargins(4, 0, 4, 0);// 设置指示图margin值                 gallery_point[i].setClickable(false);/* 设置指示图按钮不能点击 */                 layout.removeView(gallery_point[i]);//一个子视图不能指定了多个父视图                 gallery_points.addView(gallery_point[i]);/* 把已经初始化的指示图动态添加到指示图的RadioGroup中 */             }         }         //添加事件         void addEvn(){             myGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {                 @Override                 public void onItemSelected(AdapterView arg0, View arg1,                         int arg2, long arg3) {                     // TODO Auto-generated method stub gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());                 }                 @Override                 public void onNothingSelected(AdapterView arg0) {                     // TODO Auto-generated method stub                 }             });         }

(2)商品图片滑动实现过程:

图片滑动效果和上面的幻灯片效果非常的类似,只是在逻辑处理和界面上有一些小小的区别。

1)适配器类GalleryAdapter.java上面进行了图片缩放处理,节省了内存开销,又可把图片按照自己的要求缩放。

//由于是测试case,所以图片都是写死的为了区别,在position = 1的时候换了一张图片     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {                 // TODO Auto-generated method stub                 ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,                         null);                 Bitmap bitmap = null;                 try {                     if(position == 1 ){                         bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("xpic11247_s.jpg"));                         imageView.setTag("xpic11247_s.jpg");                     }                     else{                         bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("item0_pic.jpg"));                         imageView.setTag("item0_pic.jpg");                     }                 } catch (IOException e) {                     // TODO Auto-generated catch block                     e.printStackTrace();                 }                 // 加载图片之前进行缩放                 int width = bitmap.getWidth();                 int height = bitmap.getHeight();                 float newHeight = 200;                 float newWidth = width*newHeight/height;                 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;                 float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;                 // 取得想要缩放的matrix参数                 Matrix matrix = new Matrix();                 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);                 // 得到新的图片                 Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);                 System.out.println(newbm.getHeight()+"-----------"+newbm.getWidth());                 imageView.setImageBitmap(newbm);                 // }                 return imageView;             }

2)添加了一个相框效果,如果图片加载失败,就会出现一个图片压缩之后大小相等的相框图片。

          

三、开发中遇到一些问题

(1)layout.removeView(gallery_point[i]);//一个子视图不能指定了多个父视图

如果需要把当前子childview添加到另外一个view里面去,则必须在当前的父View里面移除掉当前的childView,如果不进行这样处理则 会抛出Caused by: java.lang.IllegalStateException异常,提示The specified child  already has a parent. You must call removeView() on the child's parent  first.

(2)在进行图片缩放的时候,记得处理好dp和px直接的转换。

看完上述内容,你们对Android中怎么利用Gallery实现幻灯片效果有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


网站题目:Android中怎么利用Gallery实现幻灯片效果
文章起源:http://scyanting.com/article/pdosji.html