PHP函数介绍
PHP函数介绍
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基本使用:
函数定义形式:
function 函数名(形参1,形参2,...) {
//函数体(代码块);
}
函数调用形式:
本质上就是使用一个名字来达到执行其中函数中的的作用。通常可以分两种情形的调用:
第一种:没有返回值的函数,则调用语句是独立语句
函数名(实参1,实参2,...); //实参个数应该跟形参有匹配性
第二种:有返回值的函数,则调用语句,通常会“混杂”在别的语句中,并将该调用语句当作一个“数据”来使用:
A: $v1 = 函数名(); //赋值给其它变量,这里省略实参语法,下同
B: $v1 = 函数名()*3+6; //参与运算,然后再赋值
C: echo 函数名(); //直接输出
D: echo 函数名()*3+6; //参与运算,然后再输出
E: $v1 = 函数名2(函数名(),实参2,实参3,...); //当作实参使用
函数调用流程分析:
开始调用:实际参数传数据给形式参数
程序执行流程进入到函数中(一个独立的运行空间),跟全局执行空间是隔离的
按常规的程序逻辑执行函数中的代码
如果碰到return语句,则终止函数的执行,跳回函数开始调用的位置
如果执行到函数的最后位置,也同样跳回函数开始调用的位置
其运行流程原理图如下:
函数参数问题:
一个函数,
在定义时,有形式参数(形参:parameter)
1:形参一定是一个变量名,
2:该变量名只能是在该函数中有效的变量名,
3:而且只在该函数调用并执行时有效,函数结束,通常这些变量也就“销毁”
在调用时有实际参数(实参:argument)
实参就是一个“实际数据”,该数据可以是一个“直接数据”(比如5,"abc"),也可以是一个变量中存储的数据。
实参的作用是将其数据”赋值给“形参变量
实参跟形参之间通常应该有个“一一对应”关系
默认值参数:
定义一个函数的时候,在形式参数的位置,可以给形式参数设定默认值,此时就可以称为默认值参数。比如:
注意:
默认值不能是对象或资源类型
默认值只能是常量表达式,或常量,不能是变量
即:如下语法是正确的:function f1($v = 3) {}, function f1($v = __LINE__) {},
如下语法是错误的:function f1($v = 3+1) {} , $m = 3,function f1($v = $m) {},
函数的参数传值问题:
实际上,函数的参数传值问题,跟变量之间的传值是一样的规则(模式):默认是值传递。
如果实参本身就是“直接数据”,则不存在传值问题,而是简单的“赋值”
传值问题只发生在实参是变量的情形:
我们也可以让某个参数(形参)以引用传递的方式来传值:
引用传递的形参(实参),在函数内部改变其值,在函数外面的实参,也会相应做修改
注意:如果某个形参设定为引用传递,此时,实参只能使用变量,否则会出现语法错误,如:
参数的数量问题:
1:函数的参数的数量可以是0个或多个 -- 具体多少个,不是语法问题,而是应用问题
2:通常,实际参数的数量应该跟形式参数的数量一致
3:但是,在第二条的基础上,如果形式参数中有默认值,则实际参数的对应项可以少省略
即:实参的个数,至少应该不少于形参中的非默认值参数的个数
但:我们还有一种特殊的处理函数参数的用法:自由参数数量
定义时可以不给定形参,但调用时,却又可以给定任何个数的实参
在系统中,var_dump()这个函数也有同样的使用效果:
$var_dump($v1);
var_dum($v1,$v2,$v3); //这样也是可以的
这种应用的实现,是依赖于系统中的3个系统函数来达到的:
func_get_args(); //获得一个函数的接收到的所有实参数据,并结果是一个数组
func_get_arg(n); //获得一个函数所接收到的第n个实参数据(n从0开始)
func_num_args(); //获得一个函数所接收到的所有实参数据个数
函数的返回值:
通常来说,一个函数中使用reture语句,并其后带一个数据(直接数据,变量数据,表达式结果数据)则该函数就会返回该数据到“调用的位置":
通常情况下,函数返回的数据都是以”值传递“的形式返回,函数中的变量的值”拷贝“一份,然后返回给接收的位置的相应代码(赋值,输出,计算)。
但我们也可以让函数中的变量的数据的值,以”引用传递“的方式返回,形式如下:
定义函数:
function $函数名(parameter1,parameter2,...) { //函数名前有个引用符号
$result = 0; //初始化
......
return $result; //此时返回数据,只能是变量
}
调用函数:
$v1 = $函数名(argument1,argument2,...); //引用返回的函数,自然是指有返回值
函数的其他形式:
1:可变函数-- 就是函数名“可变”,其实跟可变变量一样道理
$str1 = "f1"; //只是一个字符串,内容为"f1"
$v1 = $str1(3,4); //形式上看起来是一个变量后面加上括号,则其本质是该变量的“内容”(f1)后面加括号,即这里是调用函数f1(3,4)。实际应用中,常常是需要根据“用户给定”的数据,来决定调用哪个函数,比如:
function jpg() {处理jpg图};
function png() {处理png图};
function gif() {处理gif图};
$fileName = get_fileName() {获取用户上传的图片名};
$houzhui = get_houzhui($fileName);
$houzhui();
2:匿名函数-- 就是没有名字的函数,其有两种表现形式:
表现形式1:
$f1 = function() {...函数体;}; //这里的匿名函数定义形式上没有名字,但其实又将之赋值给了变量$f1;使用时,就跟“可变函数”一样了:$v1 = $f1();
表现形式2:
调用其他函数(匿名函数,argument1,argument2,...);
说明:
1:此形式的匿名函数只有定义的函数体(无函数名)
2:此形式的匿名函数只能作为其他函数调用时的参数(其他函数通常有特定用处)
3:此匿名函数会在调用其他函数的“过程中”被执行。
能够使用(匿名)函数当作实参的函数,并不多!
其中有一个常见的是:call_user_func_array();
其使用形式为:
call_user_func_array(匿名函数,数组);
含义:将数组当作匿名函数的若干个实参,传递到该匿名函数中,并可以从该匿名函数中返回数据,执行该匿名函数。
变量的作用域:
通常说作用域,有2个:
局部作用域:只能在所定义的函数范围内使用
全局作用域:在函数的“外部”范围使用
-- php中,局部和全局作用域是不重叠的。
-- js中,全局作用域是包括局部作用域的。
但还有两个:
超全局:就是函数的内部与外部都可以使用。
超全局变量只有系统内部预定义的那几个,我们不能在程序中创建超全局变量
静态局部作用域:其实也是局部,但多一个特征:数据能够在函数退出后仍然保持不丢失。
局部访问全局变量的特定语法:
1:在局部范围内使用 global 关键字对全局变量进行一次“声明”,则就可以使用了
说明:
1:实际上,函数中的 global 语句,其实是创建了一个跟外部变量同名的局部变量,并通过“引用”的方式指向了外部变量的数据区
实例:
2:在函数中(局部范围),使用$GLOBALS超全局数组来引用(使用)全局变量
$GLOBALS超全局数组的作用是用于存储所有全局变量的数据:变量名为下标,变量值为对应元素值。
但通过$GLOBALS操作全局变量,是直接操作(而不是引用操作),即如果unset该对应元素,则全局变量对应变量也被unset掉:
3:实际上,我们还可以在函数内部直接使用$GLOBALS数组,添加元素的方式来创建全局变量,自然也就类似局部使用全局
全局访问局部变量的特定语法:
1:通过引用传递的方式向形参传递一个引用实参变量
$v1 = 10;
function f1(&$p1,$p2) {...} //$p1是函数的形参,也即就是函数的内部(局部)变量
$v2 = f1($v1,10); //此时我们认为$v1就可以使用函数中$p1的值。
2:使用函数的引用返回形式:见前面引用的方式返回数据
3:函数中使用global关键字来首次引用一个全局变量,则函数结束后在全局范围就可以使用该变量了
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