ecmascript中有什么内置对象
小编给大家分享一下ecmascript中有什么内置对象,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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ecmascript中内置对象有:全局对象、Object对象、Function对象、Array对象、String对象、Boolean对象、Number对象、Math对象、Date对象、RegExp对象、JSON对象、Error对象。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
ECMAScript 定义一组内置对象 (built-in objects),勾勒出 ECMAScript 实体 的定义。
这些内置对象包括:
全局对象 (global object) ,Object对象 , Function对象 ,Array对象 ,String对象 ,Boolean对象 ,Number对象 , Math对象 ,Date对象 ,RegExp对象 ,JSON对象,和 Error对象: Error , EvalError ,RangeError ,ReferenceError ,SyntaxError ,TypeError , URIError 。
全局对象
唯一的全局对象建立在控制进入任何执行环境之前。
除非另外指明,全局对象的标准内置属性拥有特性 {[[Writable]]: true, [[Enumerable]]: false, [[Configurable]]: true}。
全局对象没有 [[Construct]] 内部属性 ; 全局对象不可能当做构造器用 new 运算符调用。
全局对象没有 [[Call]] 内部属性,全局对象不可能当做函数来调用。
全局对象的 [[Prototype]] 和 [[Class]] 内部属性值是依赖于实现的。
除了本规范定义的属性之外,全局对象还可以拥有额外的宿主定义的属性。全局对象可包含一个值是全局对象自身的属性;例如,在 HTML 文档对象模型中全局对象的 window 属性是全局对象自身。
Object 对象
作为函数调用 Object 构造器
当把 Object 当做一个函数来调用,而不是一个构造器,它会执行一个类型转换。
Object ( [ value ] )
当以一个参数 value 或者无参数调用 Object 函数,采用如下步骤:
如果 value 是 null, undefined 或未指定,则创建并返回一个新 Object 对象 , 这个对象与仿佛用相同参数调用标准内置的 Object 构造器 (15.2.2.1) 的结果一样 .
返回 ToObject(value).
Object 构造器
当 Object 是 new 表达式调用的一部分时,它是一个构造器,可创建一个对象。
new Object ( [ value ] )
当以一个参数 value 或者无参数调用 Object 构造器,采用如下步骤:
如果提供了 value, 则如果 Type(value) 是 Object, 则如果 value 是个原生 ECMAScript 对象 , 不创建新对象,简单的返回 value.如果 value 是宿主对象 , 则采取动作和返回依赖实现的结果的方式可以使依赖于宿主对象的 .如果 Type(value) 是 String, 返回 ToObject(value).如果 Type(value) 是 Boolean, 返回 ToObject(value).如果 Type(value) 是 Number, 返回 ToObject(value).
断言 : 未提供参数 value 或其类型是 Null 或 Undefined.
令 obj 为一个新创建的原生 ECMAScript 对象 .
设定 obj 的 [[Prototype]] 内部属性为标准内置的 Object 的 prototype 对象 (15.2.4).
设定 obj 的 [[Class]] 内部属性为 "Object".
设定 obj 的 [[Extensible]] 内部属性为 true.
设定 obj 的 8.12 指定的所有内部方法
返回 obj.
Function 对象
作为函数调用 Function 构造器
当将 Function 作为函数来调用,而不是作为构造器,它会创建并初始化一个新函数对象。所以函数调用 Function(…) 与用相同参数的 new Function(…) 表达式创建的对象相同。
Function (p1, p2, … , pn, body)
当以 p1, p2, … , pn, body 作为参数调用 Function 函数(这里的 n 可以是 0,也就是说没有“p”参数,这时还可以不提供 body),采用如下步骤:
创建并返回一个新函数对象,它仿佛是用相同参数给标准内置构造器 Function (15.3.2.1). 用一个 new 表达式创建的。
Function 构造器
当 Function 作为 new 表达式的一部分被调用时,它是一个构造器:它初始化新创建的对象。
new Function (p1, p2, … , pn, body)
最后一个参数指定为函数的 body( 可执行代码 );之前的任何参数都指定为形式参数。
当以 p1, p2, … , pn, body 作为参数调用 Function 构造器(这里的 n 可以是 0,也就是说没有“p”参数,这时还可以不提供 body),采用如下步骤:
令 argCount 为传给这个函数调用的参数总数 .
令 P 为空字符串 .
如果 argCount = 0, 令 body 为空字符串 .
否则如果 argCount = 1, 令 body 为那个参数 .
否则 , argCount > 1令 firstArg 为第一个参数 .令 P 为 ToString(firstArg).令 k 为 2.只要 k < argCount 就重复令 nextArg 为第 k 个参数 .令 P 为之前的 P 值,字符串 ","(一个逗号),ToString(nextArg) 串联的结果。k 递增 1.令 body 为第 k 个参数 .
令 body 为 ToString(body).
如果 P 不可解析为一个 FormalParameterListopt,则抛出一个 SyntaxError 异常 .
如果 body 不可解析为 FunctionBody,则抛出一个 SyntaxError 异常 .
如果 body 是严格模式代码 ( 见 10.1.1),则令 strict 为 true, 否则令 strict 为 false.
如果 strict 是 true, 适用 13.1 指定抛出的任何异常 .
返回一个新创建的函数对象,它是依照 13.2 指定 -- 专递 P 作为 FormalParameterList,body 作为 FunctionBody,全局环境作为 Scope 参数,strict 作为严格模式标志 -- 创建的。
每个函数都会自动创建一个 prototype 属性,用来支持函数被当做构造器使用的可能性。
为每个形参指定一个参数是允许的,但没必要。例如以下三个表达式产生相同的结果:
new Function("a", "b", "c", "return a+b+c") new Function("a, b, c", "return a+b+c") new Function("a,b", "c", "return a+b+c")
Array 对象
数组是值的有序集合,数组中的每个值称为一个元素,每个元素在数组中都有一个数字位置,称为索引,索引从 0 开始,依次递增。在 JavaScript 中,您可以使用 Array 对象定义数组,此外,Array 对象中还提供了各种有关数组的属性和方法。
创建 Array 对象的语法格式如下:
var arr = new Array(values); var arr = Array(values);
其中,values 为数组中各个元素组成的列表,多个元素之间使用逗号分隔。
String 对象
String 对象用于处理字符串,其中提供了大量操作字符串的方法,以及一些属性。
创建 String 对象的语法格式如下:
var val = new String(value); var val = String(value);
其中参数 value 为要创建的字符串或字符串对象。
JavaScript 中,字符串和字符串对象之间能够自由转换,因此不论是创建字符串对象还是直接声明字符串类型的变量,都可以直接使用字符串对象中提供的方法和属性。
Boolean对象
JavaScript 布尔值可以有以下两个值之一:true 或 false。
作为函数调用布尔构造器
当把 Boolean 作为函数来调用,而不是作为构造器,它执行一个类型转换。
Boolean (value)
返回由 ToBoolean(value) 计算出的布尔值(非布尔对象)。
布尔构造器
当 Boolean 作为 new 表达式的一部分来调用,那么它是一个构造器:它初始化新创建的对象。
new Boolean (value)
新构造对象的 [[Prototype]] 内部属性设定为原始布尔原型对象,它是 Boolean.prototype (15.6.3.1) 的初始值。
新构造对象的 [[Class]] 内部属性设定为 "Boolean"。
新构造对象的 [[PrimitiveValue]] 内部属性设定为 ToBoolean(value)。
新构造对象的 [[Extensible]] 内部属性设定为 true。
Number 对象
在 JavaScript 中您可以使用十进制、十六进制或八进制表示法来表示整数或浮点数。与其它编程语言不同,JavaScript 中的数字并不区分整数和浮点数,统一使用 IEEE754 标准(二进制浮点数算术标准)的 64 位浮点格式表示数字,能表示的最大值(Number.MAX_VALUE)为 ±1.7976931348623157e+308,最小值(Number.MIN_VALUE)为 ±5e-324。示例代码如下:
var x = 123; // 整数 var y = 3.14; // 浮点数 var z = 0xff; // 十六进制数:255
对于比较大的数字可以使用指数表示法来表示,例如 6.02e+23 等于 6.02 x 10²³,示例代码如下:
var x = 1.57e4; // 等于 15700 var y = 4.25e+6; // 等于 4250000 var z = 4.25e-6; // 等于 0.00000425
提示:JavaScript 中能够表示的最大的整数是 2⁵³ - 1,即 9007199254740991,能够表示的最小整数是 -(2⁵³ - 1),即 -9007199254740991。
除了可以使用十进制表示数字外,您也可以使用八进制或十六进制表示法来表示数字,其中八进制表示法使用 0 作为前缀,十六进制表示法使用 0x 作为前缀,示例代码如下:
var a = 0377; // 等于 255 var b = 0123; // 等于 83 var c = 0xff; // 等于 255 var d = 0xb4; // 等于 180
注意:整数可以用十进制、十六进制和八进制表示法表示,浮点数可以用十进制或指数表示法表示。
Math 对象
Math 是 JavaScript 中的一个内置对象,其中提供了一些数学中常用的常量值和函数,用来实现一些数学中常见计算,例如计算平均数、求绝对值、四舍五入等。
与前面介绍的几个对象(例如 Number 对象、String 对象、Array 对象等)不同,调用 Math 对象中的属性和方法无需预先使用 new 运算符来创建它,直接将 Math 作为对象调用即可,例如:
var pi_val = Math.PI; // 数学中 π 的值:3.141592653589793 var abs_val = Math.sin(-5.35); // -5.35 的绝对值:5.35
Math 对象是拥有一些命名属性的单一对象,其中一些属性值是函数。
Math 对象的 [[Prototype]] 内部属性值是标准内置 Object 原型对象 (15.2.4)。Math 对象的 [[Class]] 内部属性值是 "Math"。
Math 对象没有 [[Construct]] 内部属性 ; Math 对象不能作为构造器被 new 运算符调用。
Math 对象没有 [[Call]] 内部属性;Math 对象不能作为函数被调用。
Date 对象
Date 对象是 JavaScript 内置的对象,通过它您可以访问计算机系统的时间,此外,Date 对象中还提供了多种用于管理、操作和格式化时间/日期的方法。
RegExp ( 正则表达式 ) 对象
一个 RegExp 对象包含一个正则表达式和关联的标志。
正则表达式的格式和功能是以 Perl 5 程序语言的正则表达式设施为蓝本的。
JavaScript 字符串是在编程中使用最多的一种数据类型,很多地方都需要对字符串进行操作,例如判断一个字符串是否为一个合法的 E-mail 地址、从字符串截取指定的部分等。
正则表达式是一种用于匹配字符串或特殊字符的一种逻辑公式,所谓逻辑公式就是由一些特定字符组合成的,用来表示某些规则的特殊字符串,可以表达对字符串数据的过滤逻辑。
在 JavaScript 中需要借助 RegExp 对象来使用正则表达式,要创建 RegExp 对象有两种方法,如下所示:
var patt = new RegExp(pattern, modifiers); var patt = /pattern/modifiers;
参数说明如下:
pattern:正则表达式,按照正则表达式的语法定义的正则表达式;
modifiers:修饰符,用来设置字符串的匹配模式。
JSON 对象
JSON 对象是一个单一的对象,它包含两个函数,parse 和 stringify,是用于解析和构造 JSON 文本的。JSON 数据的交换格式在 RFC4627 里进行了描述。
ECMAScript JSON 文法中的顶级 JSONText 产生式是由 JSONValue 构成,而不是 RFC4627 中限制成的 JSONObject 或者 JSONArray。
确认 JSON.parse 和 JSON.stringify 的实现,它们必须准确的支持本规范描述的交换格式,而不允许对格式进行删除或扩展。这一点要区别于 RFC4627,它允许 JSON 解析器接受 non-JSON 的格式和扩展。
JSON 对象内部属性 [[Prototype]] 的值是标准内建的 Object 原型对象(15.2.4)。内部属性 [[Class]] 的值是“JSON”。内部属性 [[Extensible]] 的值设置为 true。
JSON 对象没有内部属性 [[Construct]];不能把 JSON 对象当作构造器来使用 new 操作符。
JSON 对象没有内部属性 [[Call]]; 不能把 JSON 对象当作函数来调用。
Error 对象
Error对象的实例在运行时遇到错误的情况下会被当做异常抛出。Error对象也可以作为用户自定义异常类的基对象。
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