VisualStudioCode如何配置C、C++环境并编写运行

这篇文章将为大家详细讲解有关Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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总体流程:

  1. 下载安装vscode

  2. 安装cpptools插件

  3. 安装编译、调试环境

  4. 修改vscode调试配置文件

下载安装vscode 

https://code.visualstudio.com/Download

Visual Studio Code 64位 v1.26.0 官方最新安装版:https://www.jb51.net/softs/606746.html

Visual Studio Code 32位 v1.26.0 官方最新安装版: https://www.jb51.net/softs/606747.html

Visual Studio Code(代码编辑器) v1.20.1 64位 中文免费绿色版 https://www.jb51.net/softs/586169.html

安装cpptools插件 

打开vscode,按ctrl+p打开快速命令框,输入以下命令后等待

ext install cpptools

vscode在短暂的联网查找后会列出插件列表,如图: 

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行 

点击箭头所指处的按钮安装插件,安装过程可能会有些慢耐心等待 

安装完成后vscode会提示你重启vscode,此时重启即可

安装编译、调试环境

(若是电脑上原来装着codeblocks,Dev C++等可以跳过这步,

直接跳到  【配置系统环境变量path】 这步即可)

目前windows下调试仅支持 Cygwin 和 MinGW。 

这里使用的是MinGW. 

下面是MinGW的安装配置过程: 

http://mingw.org/ 

mingw(GNU工具集导入库集合) 5.1.6 官方版 https://www.jb51.net/softs/192011.html

MinGW安装图文教程以及如何配置C语音编程环境 https://www.jb51.net/softjc/192017.html

进入官网点击右侧 Download Installer下载安装器 

打开安装器点击install准备安装: 

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

选择一个安装目录,默认为C:\MinGW这里选择的是A:\MinGW 

点击Continue开始安装,安装过程需联网,若安装时提示error则需翻墙安装 

安装过程很快,结束后Continue按钮恢复为可用状态,点击完成安装。

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打开MinGW安装管理器进行进一步配置

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

注意这里gdb必选,否则无法调试 

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选中几个需要的项右键Make for Installation进行标记,其中gcc和g++为c和c++编译器 

选择完全部想要安装的项后点击左上角Installation菜单下的Apply Changes应用修改,过程需联网,中间出现error可先继续,若最后失败则需翻墙更新,建议翻墙。

【配置系统环境变量path】

然后配置系统环境变量path,这一步为必须 

在 我的电脑 上右键 属性: 

然后按照下面步骤做即可,注意最后新建的项要与之前MinGW安装位置相对应 

Windows7注意,要加入,不是覆盖!我第一次不小心把原来路径覆盖了。。。(因为win7不像win10那么明显是加入。。)

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

再次打开vscode,注意配置系统环境变量path后重启一下vscode 

注意vscode调试需要在打开的文件夹中进行(注意!是用VSC打开文件夹!!,单独打开一个单独的cpp是没有下面的几个配置文件出现的!!也就是说,这个cpp要在一个文件夹里!不像DevCpp和C-Free可以直接调试一个单独的cpp!!)

打开文件夹后,新建test.cpp进行输入代码测试: 

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

如图示进入调试界面选择C++: 

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行 

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然后会在工作目录下的生成一个launch.json的启动配置文件: 

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

使用下面代码替换该文件:(只是在vsc自己产生的json文件加了一些行)

launch.json中有很多属性可以设置, 通过智能提示查看有那些属性可以设置, 如果要查看属性的具体含义, 可以把鼠标悬停在属性上面, 会属性的使用说明.

{ 
  "version": "0.2.0", 
  "configurations": [ 
    { 
      "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 
      "type": "cppdbg",    // 配置类型,这里只能为cppdbg 
      "request": "launch",  // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) 
      "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径 
      "args": [],       // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 
      "stopAtEntry": false,  // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false 
      "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 
      "environment": [], 
      "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 
      "MIMode": "gdb", 
      "miDebuggerPath": "C:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 
      "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc 
      "setupCommands": [ 
        {  
					"description": "Enable pretty-printing for gdb", 
          "text": "-enable-pretty-printing", 
          "ignoreFailures": true 
        } 
      ] 
    } 
  ] 
}

注意miDebuggerPath要与MinGw的路径对应 ,我用的codeblocks的gdb,见上面的json文件。

而且,注意miDebuggerPath是\\,与直接粘贴过来的路径不一样,需要加一个”\”(冒号后面的两个反斜杠“\\”)

替换后保存,然后切换至test.cpp,按F5进行调试,此时会弹出一个信息框要求你配置任务运行程序,点击它~ 

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在这里随便选一个:(我选的others)

Visual Studio Code如何配置C、C++环境并编写运行

然后用下面代码替换:

{
  "version": "0.1.0",
  "command": "g++",
  "args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"],  // 编译命令参数
  "problemMatcher": {
    "owner": "cpp",
    "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
    "pattern": {
      "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
      "file": 1,
      "line": 2,
      "column": 3,
      "severity": 4,
      "message": 5
    }
  }
}

保存一下,然后切换至test.cpp,再次按F5启动调试~ 

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配置c_cpp_properties.json

  1. 保存一下,然后切换至a.cpp,再次按F5启动调试。

  2. 如果前面的配置都对的话,这个时候会进行编译,然后跳出黑框输出Hello World,之后窗口又迅速消失。

  3. 可能大多数人已经习惯了VS/VC的便利,其实我们这只要在末尾加上一个cin输入即可。加上int pause;cin>>pause;后再按F5。

  4. 但是这个貌似不够高大上,其实我们一般是使用system('pause');实现,换上后再次运行,这时候报错了。因为我们我们引用的库有问题,没有正确引用进来,注意这里不是VS/VC,需要我们自己配置路径。

  5. 注意:之前在下载安装GNU哪里已经配置了相应的环境变量,但是VScode中有个配置文件,他是根据自己的配置文件来找的。

  6. 在编辑器中,有小波浪的就是代码有问题,看下#include,左边有个灯泡,点击后跳出配置文件,修改其中的Win32的"includePath"如下,和上文一样,根据自己的路径进行调整即可。经测试,下图中代码的注册部分仍是必要部分

{
  "name": "Win32",
  "includePath": [
    "C:/Program Files/MinGW/include/*",
    "C:/Program Files/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/*"
    "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/*",
    "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/mingw32/*",
    "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/backward/*"
  ],
  "browse": {
    "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
    "databaseFilename": ""
  }
}

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一劳永逸:因为VS需要为每一个文件夹做单独配置,所以建议把.vscode文件夹放到你常用的文件夹的顶层,这样就不用重复配置了。

不用每个新cpp文件就要一套配置。这些配置在你配置好的文件夹内的所有子文件夹和文件都能使用。

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最后效果: 

设置断点,变量监视,调用堆栈的查看: 

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条件断点的使用: 

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