怎么在go语言中初始化结构体的成员变量
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初始化方法:1、使用“ins := 结构体类型名{字段1:值,字段2:值,…}”语句初始化,适合选择性填充字段较多的结构体;2、使用“ins := 结构体类型名{字段1的值,字段2的值,…}”语句初始化,适合填充字段较少的结构体。
结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少的结构体。
使用“键值对”初始化结构体
结构体可以使用“键值对”(Key value pair)初始化字段,每个“键”(Key)对应结构体中的一个字段,键的“值”(Value)对应字段需要初始化的值。
键值对的填充是可选的,不需要初始化的字段可以不填入初始化列表中。
结构体实例化后字段的默认值是字段类型的默认值,例如 ,数值为 0、字符串为 ""(空字符串)、布尔为 false、指针为 nil 等。
1) 键值对初始化结构体的书写格式
键值对初始化的格式如下:
ins := 结构体类型名{ 字段1: 字段1的值, 字段2: 字段2的值, … }
下面是对各个部分的说明:
结构体类型:定义结构体时的类型名称。
字段1、字段2:结构体成员的字段名,结构体类型名的字段初始化列表中,字段名只能出现一次。
字段1的值、字段2的值:结构体成员字段的初始值。
键值之间以:
分隔,键值对之间以,
分隔。
2) 使用键值对填充结构体的例子
下面示例中描述了家里的人物关联,正如儿歌里唱的:“爸爸的爸爸是爷爷”,人物之间可以使用多级的 child 来描述和建立关联,使用键值对形式填充结构体的代码如下:
type People struct { name string child *People } relation := &People{ name: "爷爷", child: &People{ name: "爸爸", child: &People{ name: "我", }, }, }
代码说明如下:
第 1 行,定义 People 结构体。
第 2 行,结构体的字符串字段。
第 3 行,结构体的结构体指针字段,类型是 *People。
第 6 行,relation 由 People 类型取地址后,形成类型为 *People 的实例。
第 8 行,child 在初始化时,需要 *People 类型的值,使用取地址初始化一个 People。
提示:结构体成员中只能包含结构体的指针类型,包含非指针类型会引起编译错误。
使用多个值的列表初始化结构体
Go语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”,也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段。
1) 多个值列表初始化结构体的书写格式
多个值使用逗号分隔初始化结构体,例如:
ins := 结构体类型名{ 字段1的值, 字段2的值, … }
使用这种格式初始化时,需要注意:
必须初始化结构体的所有字段。
每一个初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
键值对与值列表的初始化形式不能混用。
2) 多个值列表初始化结构体的例子
下面的例子描述了一段地址结构,地址要求具有一定的顺序,例如:
type Address struct { Province string City string ZipCode int PhoneNumber string } addr := Address{ "四川", "成都", 610000, "0", } fmt.Println(addr)
运行代码,输出如下:
{四川 成都 610000 0}
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