怎么在go语言中初始化结构体的成员变量

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初始化方法:1、使用“ins := 结构体类型名{字段1:值,字段2:值,…}”语句初始化,适合选择性填充字段较多的结构体;2、使用“ins := 结构体类型名{字段1的值,字段2的值,…}”语句初始化,适合填充字段较少的结构体。

结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少的结构体。

使用“键值对”初始化结构体

结构体可以使用“键值对”(Key value pair)初始化字段,每个“键”(Key)对应结构体中的一个字段,键的“值”(Value)对应字段需要初始化的值。

键值对的填充是可选的,不需要初始化的字段可以不填入初始化列表中。

结构体实例化后字段的默认值是字段类型的默认值,例如 ,数值为 0、字符串为 ""(空字符串)、布尔为 false、指针为 nil 等。

1) 键值对初始化结构体的书写格式

键值对初始化的格式如下:

ins := 结构体类型名{
    字段1: 字段1的值,
    字段2: 字段2的值,
    …
}

下面是对各个部分的说明:

  • 结构体类型:定义结构体时的类型名称。

  • 字段1、字段2:结构体成员的字段名,结构体类型名的字段初始化列表中,字段名只能出现一次。

  • 字段1的值、字段2的值:结构体成员字段的初始值。

键值之间以:分隔,键值对之间以,分隔。

2) 使用键值对填充结构体的例子

下面示例中描述了家里的人物关联,正如儿歌里唱的:“爸爸的爸爸是爷爷”,人物之间可以使用多级的 child 来描述和建立关联,使用键值对形式填充结构体的代码如下:

type People struct {
    name  string
    child *People
}
relation := &People{
    name: "爷爷",
    child: &People{
        name: "爸爸",
        child: &People{
                name: "我",
        },
    },
}

代码说明如下:

  • 第 1 行,定义 People 结构体。

  • 第 2 行,结构体的字符串字段。

  • 第 3 行,结构体的结构体指针字段,类型是 *People。

  • 第 6 行,relation 由 People 类型取地址后,形成类型为 *People 的实例。

  • 第 8 行,child 在初始化时,需要 *People 类型的值,使用取地址初始化一个 People。

提示:结构体成员中只能包含结构体的指针类型,包含非指针类型会引起编译错误。

使用多个值的列表初始化结构体

Go语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”,也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段。

1) 多个值列表初始化结构体的书写格式

多个值使用逗号分隔初始化结构体,例如:

ins := 结构体类型名{
    字段1的值,
    字段2的值,
    …
}

使用这种格式初始化时,需要注意:

  • 必须初始化结构体的所有字段。

  • 每一个初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。

  • 键值对与值列表的初始化形式不能混用。

2) 多个值列表初始化结构体的例子

下面的例子描述了一段地址结构,地址要求具有一定的顺序,例如:

type Address struct {
    Province    string
    City        string
    ZipCode     int
    PhoneNumber string
}
addr := Address{
    "四川",
    "成都",
    610000,
    "0",
}
fmt.Println(addr)

运行代码,输出如下:

{四川 成都 610000 0}

以上就是怎么在go语言中初始化结构体的成员变量,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


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