golang使用信号量热更新的实现示例
配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。
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package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "os/signal" "sync" "syscall" ) //用json配置测试 type Config struct { Test1 string `json:"Test1:` Test2 int `json:"Test1:` } var ( config *Config configLock = new(sync.RWMutex) ) func loadConfig() bool { f, err := ioutil.ReadFile("config.json") if err != nil { fmt.Println("load config error: ", err) return false } //不同的配置规则,解析复杂度不同 temp := new(Config) err = json.Unmarshal(f, &config) if err != nil { fmt.Println("Para config failed: ", err) return false } configLock.Lock() config = temp configLock.Unlock() return true } func GetConfig() *Config { configLock.RLock() defer configLock.RUnlock() return config } func init() { if !loadConfig() { os.Exit(1) } //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 s := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) go func() { for { <-s log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) } }() } func main() { select {} }
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标题名称:golang使用信号量热更新的实现示例
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