React中怎么实现组件内部通信
React中怎么实现组件内部通信,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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2. 组件内部数据传递
React 组件内部通信主要分为两部分:数据展示与事件处理。
2.1 数据展示
组件内部数据的展示和更新都是通过 state 来实现的,如果要使用 state 必须使用 ES6 的 class 定义组件。数据更新在双向数据绑定部分探讨,这部分仅讨论展示初始化数据。
如果你熟悉 Vue,React 的 state 对象相当于 Vue 的 data 对象
下面是一个纯展示数据的示例:
class App extends Component { constructor(props) { super(props); // 初始化 state this.state = { inputValue: "test", }; } render() { // 注意,在 react 中,DOM 元素是对象,所以使用‘()'包住 return (); } }{this.state.inputValue}
在通过 class 定义的 React 组件中,除了生命周期钩子函数, constructor() 和 render() 着两个方法也是自动执行的,先执行 constructor() ,执行 constructor() 的同时也是再为 render() 渲染 DOM 做数据准备。
实际上 constructor() 函数是组件生命周期中调用的第一个函数。
2.2 事件
2.2.1 与 DOM 中事件的异同
在 React 中处理事件和在 DOM 中处理事件类似,有两点不同:
React 中通过驼峰命名法命名事件,而不是全是小写字母;
在 JSX 中直接传递函数作为事件处理程序,而不是字符串。
第 2 点不同有坑,后面细说
举个例子,HTML中的事件:
React 中的事件:
// 因为 jsx 中'{}'里面代表函数表达式, // 所以传递给 onClick 的实际是函数 activateLasers 的函数体部分, // 因此需要指定 this 指向,不然会报错
2.2.2 存在的坑
直接传递 function 作为 event handler 需要指定函数的执行环境,即需要手动绑定 this ,不然会报 this 为 undefined 的错。见下面的例子:
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isToggleOn: true, }; // 手动绑定 this this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { // 如果不在 constructor() 方法中手动绑定 this,直接将其作为事件处理程序 this 为 undefined console.log(this); this.setState(prevState => ({ isToggleOn: !prevState.isToggleOn })); } render() { return (); } }
2.2.3 为什么会有坑
React 官网 说这个锅要 JS 原生语法来背,其实不尽然,React 实在 JS 语法早已确定的情况下设计了这样的事件系统,如果一定要有人站出来背锅,他们五五分吧。
1, JS原生语法存在的问题
JS语法中有这样的规则:如果将一个函数的函数体(没有 () )赋值给另一个变量,函数体内部的 this 指向可能会发生变化。会不会变化取决于函数和被赋值的变量是否处于同一个作用域(相同的执行环境)中,但实际使用中,将一个函数赋值给相同作用域的变量没有意义,那样的话直接使用那个函数就好,没必要在赋值给另一个变量。
this 指向不发生改变的没有意义的例子(为了方便说明,直接使用 var 操作符):
var fn = function () { console.log(this); }; var a = fn; fn(); // window a(); // window this 指向发生改变的例子: var fn = function () { console.log(this); }; // 将函数体赋值给一个对象的属性,函数执行时 this 和定义时指向不同 var o = { a: fn, }; fn(); // window o.a(); // o,即{a:f}
如果想要在将函数体赋值另一个变量的同时把原函数的 this 指向也一块赋值过去,就需要在赋值的过程中进行绑定 this 的操作,如下:
var fn = function () { console.log(this); }; // fn 在赋值的同时将内部的 this 打包一块赋值给了 a var o = { a: fn.bind(this), }; fn(); // window o.a(); // window
通常在将函数体赋值给变量的时候为了避免 this 出错,都会进行 绑定执行环境的操作 ,典型的例子是 var bindId = document.getElementById.bind(document)
2, JSX 存在的问题
因为 JSX 中 DOM 元素也是对象,给元素的属性赋值实际是给 DOM 元素对象的属性赋值,见下:
const element = ( );
等同于
const element = { type: 'button', props: { onClick: this.handleClick, children: 'click me', }, };
这实际就是 将函数体赋值给一个对象的属性,函数执行时 this 和定义时指向不同 的场景,和原生语法相同的是 this 指向发生了改变,不同的是原生 JS 中不管怎样, this 总归是有个指向的,而 JSX 直接 undefined 。
所以说不绑定 this 报 undefined 的错不能全怪 JS 原生语法。
3. 双向数据绑定
通过 state 传递数据加上事件处理程序便能实现数据的双向绑定,其背后的思想是(以 input 为例):初始化时将 state 中预定义的 state a 赋值给 input,当 input 的 value 发生改变时,触发事件处理程序,将改变后的 value 赋值给状态 a ,React 监测到 state 改变时重新调用 render() 方法,即重新渲染组件,达到双向绑定的目的。
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: "test", }; this.changeInput = this.changeInput.bind(this); } changeInput(e) { // 将改变后的 input 值赋值给 inputValue,通过事件对象 $event.target.value 实现 this.setState({ inputValue: e.target.value }); } render() { // input 改变时触发 changeInput return (); } }{this.state.inputValue}
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