C#中缓存的基本使用方法
前言
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缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能。
缓存这个东西可大可小,小到一个静态的字段,大到将整个数据库Cache起来。项目开发过程中缓存的应用到处可见,本文主要介绍一下使用的方法,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
1.在ASP.NET中页面缓存的使用方法简单,只需要在aspx页的顶部加上一句声明即可:
<%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none" %>
Duration:缓存时间(秒为单位),必填属性
2.使用微软自带的类库System.Web.Caching
新手接触的话不建议直接使用微软提供的类库,因为这样对理解不够深刻。所以在这里我带大家自己写一套缓存操作方法,这样理解得更加清晰。
话不多说,代码开敲。
一、首先,先模拟数据来源。新建一个类,写一个数据操作方法(该方法耗时、耗资源)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { public class DataSource { ////// 模拟从数据库读取数据 /// 耗时、耗CPU /// /// public static int GetDataByDB(int count) { Console.WriteLine("-------GetDataByDB-------"); int result = 0; for (int i = count; i < 99999999; i++) { result += i; } Thread.Sleep(2000); return result; } } }
二、编写一个缓存操作类
2.1 构造一个字典型容器,用于存放缓存数据,权限设为private ,防止随意访问造成数据不安全性
//缓存容器 private static DictionaryCacheDictionary = new Dictionary ();
2.2 构造三个方法(添加数据至缓存容器、从缓存容器获取数据、判断缓存是否存在)
////// 添加缓存 /// public static void Add(string key, object value) { CacheDictionary.Add(key, value); } ////// 获取缓存 /// public static T Get(string key) { return (T)CacheDictionary[key]; } /// /// 判断缓存是否存在 /// /// ///public static bool Exsits(string key) { return CacheDictionary.ContainsKey(key); }
三、程序入口编写测试方法
3.1 先看一下普通情况不适用缓存,它的执行效率有多慢
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次请求------"); int result = DataSource.GetDataByDB(666); Console.WriteLine($"第{i}次请求获得的数据为:{result}"); } } } }
3.2 接下来,我们编写缓存试用方法。概念无非就是根据key前往字典容器里查找是否有相对应缓存数据,有则直接调用,没有则生成并存入字典容器里。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次请求------"); //int result = DataSource.GetDataByDB(666); int result = 0; //key的名字一定要确保请求的准确性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可 string key = "DataSource_GetDataByDB_666"; if (CacheHelper.Exsits(key)) { //缓存存在,直接获取原数据 result = CacheHelper.Get(key); } else { //缓存不存在,去生成缓存,并加入容器 result = DataSource.GetDataByDB(666); CacheHelper.Add(key, result); } Console.WriteLine($"第{i}次请求获得的数据为:{result}"); } } } }
3.3 我们看看加入缓存之后的效率如何
四、可以看到,瞬间完成。事已至此,缓存的使用基本是完成了。但是回过头来我们想想看。一个系统成百上千个地方使用缓存的话,那岂不是要写成百上千个if else判断缓存是否存在,然后获取?
答案显而易见,肯定不合理的。所以我们要对代码进行优化。
4.1 缓存操作类(CacheHelper)编写一个通用的获取方法
////// 缓存获取方法 /// ////// 缓存字典容器对应key /// 委托方法 传入操作对象 /// public static T GetCache (string key, Func func) { T t = default(T); if (CacheHelper.Exsits(key)) { //缓存存在,直接获取原数据 t = CacheHelper.Get (key); } else { //缓存不存在,去生成缓存,并加入容器 t = func.Invoke(); CacheHelper.Add(key, t); } return t; }
4.2 程序入口进行调用,传入的委托参数为lamad表达式优化后的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Cache { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 6; i++) { Console.WriteLine($"------第{i}次请求------"); int result = 0; //key的名字一定要确保请求的准确性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可 string key = "DataSource_GetDataByDB_666"; //将需要执行的获取数据操作编写成委托传入方法(重点) //Funcfunc = new Func (() => { return DataSource.GetDataByDB(666); }); result = CacheHelper.GetCache(key, () => DataSource.GetDataByDB(666)); Console.WriteLine($"第{i}次请求获得的数据为:{result}"); } } } }
到这里,缓存的使用基本结束了。最好值得一提的是,缓存尽量在数据量小、重复查询量大的情况下使用。因为缓存也是要耗内存的,服务器内存是有限的!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。
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