go语言中常量和变量的区别是什么

Go语言常量

成都创新互联专注骨干网络服务器租用10多年,服务更有保障!服务器租用,四川电信科技城机房 成都服务器租用,成都服务器托管,骨干网络带宽,享受低延迟,高速访问。灵活、实现低成本的共享或公网数据中心高速带宽的专属高性能服务器。

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量定义

通过const关键字,你可以给字面常量指定一个友好的名字:

const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0 // 无类型浮点常量
const (
size int64 = 1024
eof = -1 // 无类型整型常量
)
const u, v float32 = 0, 3 // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值
const a, b, c = 3, 4, "foo"
// a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量

Go语言变量

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。

变量可以通过变量名访问。

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

一个变量名可以由字母,数字和下划线。它必须以字母或下划线。大写和小写字母是不同的,因为Go是区分大小写的。

变量的初始化

对于声明变量时需要进行初始化的场景, var关键字可以保留,但不再是必要的元素,如下所示:

var v1 int = 10 // 正确的使用方式1
var v2 = 10 // 正确的使用方式2,编译器可以自动推导出v2的类型
v3 := 10 // 正确的使用方式3,编译器可以自动推导出v3的类型

以上就是golang常量和变量的区别的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!


分享名称:go语言中常量和变量的区别是什么
网站地址:http://scyanting.com/article/psegih.html