Qt怎么添加删除清空重置点
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一、前言
在地图应用的相关项目中,在地图上标识一些设备点,并对点进行交互这个功能用的最多的,于是需要一套机制可以动态的添加、删除、清空、重置,重置的意思是将地图中的所有点的经纬度重新设置,其实就是先清空然后挨个重新添加所有点的信息,JS的异步交互功能非常强大,直接执行对应的JS函数就可以,没有必要刷新网页,最开始很多年前做的时候还不会JS,那时候想的最糟糕的办法就是写死在代码中,这样每次变动需要重新加载网页,后面发现那真是糟糕的办法,既然有异步刷新的办法为何不用呢,自从学会了JS异步刷新方法以后,索性将各种方法都改成了JS函数,传入对应的参数即可,参数尽可能的考虑到已知的各种各样的情况,方便用户自己添加。
在学习JS语法的时候发现其实程序都大同小异,正所谓一通百通,熟悉各大概的语法以后基本都可以上手,和C++最大的不同就是他没有数据类型的概念,作为解释性的语言,是在执行的时候自动去转换数据类型,工作都交给解释器做掉了,这样就大大方便了程序员,到处var即可,哪怕是数组啊对象啊,万物皆wav,只有当真正赋值的时候,才知道具体的数据类型。
二、功能特点
同时支持在线地图和离线地图两种模式。
同时支持webkit内核、webengine内核、IE内核。
支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。
可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。
可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。
可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。
支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。
支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。
可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。
可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。
可静态或者动态添加多个覆盖物。支持点、折线、多边形、矩形、圆形、弧线、点聚合等。
函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。
支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。
支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。
三、效果图
四、相关代码
void MapBaiDu::addMarker(QStringList &list) { //动态添加点 //name 表示文本文字 //addr 表示地址 //point 表示经纬度坐标 //action 表示单击以后触发什么动作 0-不处理 1-自己弹框 2-发送信号 //animation 表示是否设置动画效果 0-不处理 1-跳动 2-坠落 //iconfile 表示图标文件路径,不设置则采用默认图标,注意图片的尺寸 //iconindex 表示图标对应在图片中的索引 list << QString(" function addMarker(name, addr, point, action, animation, iconfile, iconindex) {"); list << QString(" var list = point.split(',');"); //设置点经纬度坐标 list << QString(" var pot = new BMap.Point(list[0], list[1]);"); //设置文本文字 offset为对应标签显示的位置偏移值 list << QString(" var label = new BMap.Label(name, {\"offset\":new BMap.Size(20, -10)});"); //设置图标,不设置则采用默认图标 list << QString(" if (!iconfile) {"); list << QString(" var marker = new BMap.Marker(pot);"); list << QString(" } else if (iconfile == 'http://lbsyun.baidu.com/jsdemo/img/fox.gif') {"); list << QString(" var icon = new BMap.Icon(iconfile, new BMap.Size(300, 157));"); list << QString(" var marker = new BMap.Marker(pot, {icon: icon});"); list << QString(" } else if (iconfile == 'http://api.map.baidu.com/img/markers.png') {"); list << QString(" var icon = new BMap.Icon(iconfile, new BMap.Size(23, 25), {offset: new BMap.Size(10, 25), imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - iconindex * 25)});"); list << QString(" var marker = new BMap.Marker(pot, {icon: icon});"); list << QString(" }"); list << QString(" map.addOverlay(marker);"); list << QString(" marker.setLabel(label);"); list << QString(" addClick(marker, name, addr, action);"); //弹跳效果-BMAP_ANIMATION_BOUNCE 坠落效果-BMAP_ANIMATION_DROP list << QString(" if (animation == 1) {"); list << QString(" marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);"); list << QString(" } else if (animation == 2) {"); list << QString(" marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_DROP);"); list << QString(" }"); list << QString(" }"); } void MapBaiDu::deleteMarker(QStringList &list) { //动态删除点,如果name为空则删除所有 list << QString(" function deleteMarker(name) {"); list << QString(" var allOverlay = map.getOverlays();"); list << QString(" var len = allOverlay.length;"); list << QString(" for (var i = 0; i < len; i++) {"); list << QString(" if (name.length == 0) {"); list << QString(" map.removeOverlay(allOverlay[i]);"); list << QString(" } else if (allOverlay[i].getLabel().content == name) {"); list << QString(" map.removeOverlay(allOverlay[i]);"); list << QString(" break;"); list << QString(" }"); list << QString(" }"); list << QString(" }"); }
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